这篇文章包含一些剧透,不适合还没玩过 Warframe 的《牺牲》系列任务,并且想玩的朋友阅读。

If you could trade, would you? Surely. But all miracles… require sacrifice. For their life… yours.

Ballas

Warframe 是一个提起来让人肝疼的游戏。成为一名无恶不作的甜糯战士的快感固然是让我玩下去的一大动力,可一个这么大体量 (尽管免费) 的游戏,除了这个以外,我总也会追求一下里面的角色剧情设计。

然后剧情就来了嘛。此前的故事是 Tenno 刚刚明白自己是个啥东西,然后我们的莲妈 Lotus 就跑路啦。到此为止我的触动其实并没有先前那么大,直到《牺牲》的通关。

不太舒服的一点是我早就被剧透干净了。所以我基本是对着 wiki 打过的整个任务。尽管如此,通关了整个任务之后,我依然被整个任务的张力牢牢把握住。剧情的脉络可以参见文末的链接,而我想梳理的是这个剧情中几个人物的故事。

Isaah

Father, do you remember your Shawzin? Remember how you’d sing to us ‘Smiles from Juran’?

Isaah

Isaah 是老禁卫 Umbra 之子,一位年轻的 Orokin 帝国的禁卫。此时他的父亲正带病在身,而他来到了父亲的病房。身边的 Ballas 是全 Orokin 帝国最有权力的“七人众”之一。Isaah 崇拜自己的父亲,可以想到,他的父亲也以他为傲。

病房里只有 Umbra, Isaah 和 Ballas。Ballas 和 Umbra 玩着 Komi 棋 (这个其实我想吐槽的,等会再说),一开始 Umbra 还能占据优势,可后来却越来越艰难。Ballas 看着墙上 Umbra 的画像,称赞着自己父亲的功绩,并询问自己是否要跟随父亲的脚步时,Isaah 笑着点了头,可失语的 Umbra 却剧烈地挣扎反抗。

Umbra 的病情逐渐恶化。终于,在那一天,发了疯的老禁卫扑了上去,亲手杀死了崇拜自己的儿子……

Isaah 这个名字,很容易让人联想到亚伯拉罕诸教中的 Isaac (常见译名有以撒、易沙格等)。以撒是亚伯拉罕 (伊斯兰教称易卜拉欣) 之子,上帝为检验亚伯拉罕对自己的忠诚,命他杀死以撒。正当亚伯拉罕挥刀之时,上帝现身制止了他。

可惜游戏中的 Isaah 并没有等来上帝的拯救,即使 Tenno 能进入 Umbra 的回忆,也不能改变既往的事实。

至死,Isaah 也不知道这一切究竟是为什么,而他便是点题的“牺牲”。

Ballas

Lua brings you strength… but you cannot defy your creator.

Ballas

Ballas 可以说恨透了 Tenno。这些来自虚空的恶魔拖累了他的爱人 Margulis,最终他在劝说无效的情况下不得不以 Orokin 的名义将她处死。他决定报复 Orokin 帝国:他将帝国的秘密送到了最危险的敌人,Sentient 之主 Hunhow 手里。

这一切被 Umbra 发现了。Ballas 向他的身体中注射了 Infested 感染。这种感染没有解药。在病房里,他用传识连接控制了 Umbra,让他输掉 Komi 棋的同时,威胁自己要让他亲手杀死 Isaah。

Ballas,自大者,数次的背叛者。他参与了创造 Orokin 最大敌人的研究,也致力于对抗这个敌人。Margulis 对 Tenno 们的保护让他难以理解;可他最后又造就了 Warframes。

不得不说,他是一个悲剧的反派角色。他从来不属于谁。他可以因为仇恨背叛给自己以崇高的地位的 Orokin,然后又可以因为对权利的渴望背叛 Sentient。

可悲的是,他在他的研究上失败了。他没有找到驾驭 Warframes 这些狂暴的野兽的方法。

Umbra

We had created monsters we couldn’t control. We drugged them, tortured them, eviscerated them… We brutalized their minds… but it did not work, until they came… And it was not their force of will, Not their void devilry, not their alien darkness… It was something else. It was that somehow, from within the derelict-horror, they had learned a way to see inside an ugly, broken thing… And take away its pain.

Ballas

—— 而 Tenno 找到了。

Warframes 到底是什么?

Umbra 的名字意味着阴影。他曾是 Orokin 帝国最忠诚勇敢的禁卫。现在,他不过是一头被病毒和痛驱动的野兽。Umbra 的脑中只剩一段记忆。他的精神一次次地在那痛苦的磨盘里被碾碎又重组,像半山坡上的西西弗斯。他一次次地杀死 Isaah。

然后 Tenno 找到了他,用鸽子战术爆cei了他一顿后用传识进入了他的回忆之中。最终在心灵中的那颗樱花树下,Umbra 和 Tenno 和解了。Tenno 是心,而 Umbra 是手。

这就是 Excalibur Umbra 的故事。S佬特攻技能,三十级带催化剂带把不错的刀,外加五张爆炸强的黑卡。但除此之外,剧情中的 Umbra,也曾是一位温柔的父亲。看来“牺牲”的远不只是 Isaah。

《牺牲》这个系列任务讲述的是 Warframes 的来源。Warframes 的传说是结果,而一个个战士的传说是代价。

艺术设计

先把吐槽补了。这围棋压根没法玩嘛。

先聊聊音乐好了。

这首歌的名字叫 Smiles from Juran,又:To Take Its Pain Away

我已经很久没有被游戏配乐打动过了。这首 “Umbra 曾经最爱的曲子” 在任务结束,只剩下最后一切痛苦都消散的平静。

音乐里的那把“三线琴”究竟是什么乐器呢,我想比较接近的大概是筝 (Koto) 吧。我分析了这段温暖又悲伤的和声,不过这里就不多赘述了。毕竟,主观感受有时还是可以凌驾于理性之上的。全曲编曲简单,但是作为游戏配乐却十分优秀。

再聊聊场景设计。

这个庭院无疑是贯穿整个任务始终最重要的场景。从我们在梦里与 Excalibur Umbra 月光下相遇,到最后在记忆中那金色的樱花树,它始终投射着一种淡淡的忧伤。一截悬崖拦在面前,留给玩家 Lotus 和 Ballas 离去后的空虚感。

不得不提的是音效的设计:远处的动物叫声有“蝉噪林逾静,鸟鸣山更幽”之感,瀑布的声音也更显得地图的空灵。这里不像其他地图的设计有 Corpus 的科幻感与 Grineer 的 Punk 风,而是仿佛使人从广阔的星系归还到历史中,竹林间嵇康阮籍抚琴处。

喧嚣后更显静。Warframe 的剧情起伏,往往如此。

全文终。敬请期待 Warframe 相关的下一篇内容:索拉里斯联盟。

参见:《牺牲》的 Wiki 页面